การตลาดเกมเปลี่ยนทุกอย่างอย่างไร

การตลาดเกมเปลี่ยนทุกอย่างอย่างไร

ผู้คนมักชอบพูดถึงว่าอินเทอร์เน็ตเปลี่ยนแปลงทุกอย่างได้อย่างไรและมันก็มี แต่หากมีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญอย่างหนึ่งที่มาพร้อมกับการถือกำเนิดของอินเทอร์เน็ตนั่นคือการโต้ตอบของดิจิทัลของเรา …
ผู้คนมักชอบพูดถึงว่าอินเทอร์เน็ตเปลี่ยนแปลงทุกอย่างได้อย่างไรและมันก็มี แต่หากมีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญอย่างหนึ่งที่มาพร้อมกับการถือกำเนิดของอินเทอร์เน็ตนั่นคือการโต้ตอบของประสบการณ์ดิจิทัลของเรา ไม่มีสิ่งใดที่จะสรุปสิ่งนี้ได้ดีไปกว่าการเล่นเกมและการตลาดเกม

การตลาดเกมมุ่งเน้นไปที่การ รับจดทะเบียนบริษัท ตลาดวิดีโอเกมโดยเฉพาะและผลิตภัณฑ์จำนวนมากที่เกี่ยวข้อง แม้ว่ามันอาจจะเริ่มต้นจากสิ่งเดียว แต่นวัตกรรมทางการตลาดที่ยิ่งใหญ่ที่สุดจำนวนมากได้เริ่มต้นขึ้นหรือเปลี่ยนแปลงไปอย่างสิ้นเชิงภายในการตลาดเกม นี่เป็นเพียงบางส่วน

การตลาดเกมขยายกลุ่มประชากรอย่างรวดเร็ว

ลองนึกภาพนักเล่นเกม คุณมีแนวโน้มที่จะนึกภาพบุคคลประเภทหนึ่งที่เฉพาะเจาะจงมาก ๆ น่าจะเป็นผู้ชายน่าจะเป็นวัยรุ่นอาจมีแบบแผนอื่น ๆ เข้ามาคุณก็ไม่ผิดเช่นกัน มีนักเล่นเกมจำนวนมากที่มีลักษณะเช่นนั้น การตลาดเกมยังใช้เพื่อรองรับกลุ่มประชากรดังกล่าวโดยเฉพาะ จากนั้นก็ไม่เป็นเช่นนั้น

หากคุณดูว่าใครเล่นเกมในปัจจุบันคุณจะรู้ได้อย่างรวดเร็วว่าตอนนี้เกือบทุกคนเป็นเกมเมอร์ แน่นอนว่าพวกเขาอาจไม่ได้บันทึกเวลาทำงานบนคอนโซลหน้าจอโทรทัศน์ขนาดใหญ่หรือนั่งอยู่ที่โต๊ะทำงาน แต่พวกเขาเป็นเกมอย่างแท้จริงและการตลาดเกมก็แจ้งให้ทราบล่วงหน้า

วันนี้กลยุทธ์การตลาดเกมได้ขยายออกไปเพื่อดึงดูดผู้คนเกือบทุกคนเพราะเกือบทุกคนเล่นเกม โดยปกติแล้วจะเป็นเรื่องยากมากที่จะนำสิ่งที่มองว่าเป็นช่องเฉพาะและทำให้ดึงดูดในวงกว้างมากขึ้น แต่การเล่นเกมก็ทำได้และอุตสาหกรรมก็เติบโตขึ้นอย่างทวีคูณด้วยเหตุนี้

การตลาดเกมดึง Influencers ไปสู่อีกระดับ

เมื่อคุณนึกถึงผู้มีอิทธิพลใน Instagram คุณอาจนึกถึงสิ่งเดียวกันกับที่คนอื่น ๆ ทำนั่นคือรูปภาพและวิดีโอที่แก้ไขอย่างสมบูรณ์แบบของคนที่มีผลิตภัณฑ์บางประเภท อาจเป็นแม่ที่มีลูกและเป็นผลิตภัณฑ์ที่โดดเด่น การตลาดเกมซึ่งเป็นจริงกับผลิตภัณฑ์ที่ขายได้นำการตลาดแบบอินฟลูเอนเซอร์ไปสู่ระดับใหม่ที่โต้ตอบได้มากขึ้น

ผู้มีอิทธิพลในการเล่นเกมหรือนักการตลาดเกมไม่เพียงแค่โพสต์รูปภาพและกดไลค์ความคิดเห็น พวกเขาโต้ตอบโดยตรงสนทนาและตอบกลับความคิดเห็นแบบเรียลไทม์ แบ่งปันประสบการณ์และสาธิตผลิตภัณฑ์ที่พวกเขาได้รับ ไม่มีภาพของผู้คนที่เพลิดเพลินกับบางสิ่งบางอย่าง แต่เป็นการแสดงให้เห็นว่าทำไมพวกเขาถึงชื่นชอบผลิตภัณฑ์ ไม่ว่าจะเป็นเกมฮาร์ดแวร์คอมพิวเตอร์หรือแม้แต่เก้าอี้ที่พวกเขานั่งอยู่

การเล่นเกมเข้าใจถึงความสำคัญของวงจรชีวิต

โดยปกติแล้วภาพยนตร์มีเวลาเพียงสองสามสัปดาห์ในการทำเงินให้มากที่สุด บางครั้งมากและน้อยกว่ามาก รายการโทรทัศน์มีความคล้ายคลึงกัน: สองสามสัปดาห์ของการแสดงมีความสำคัญต่อการดูว่าจะดำเนินการอย่างไรในฤดูกาลนั้น เว้นแต่คุณจะอยู่บนแพลตฟอร์มสตรีมมิง จากนั้นระยะเวลาที่คุณต้องสร้างผลกระทบนั้นน้อยกว่าภาพยนตร์ด้วยซ้ำ แต่วิดีโอเกม? วงจรชีวิตของพวกเขาเติบโตขึ้นในขณะที่คนอื่น ๆ หดหายไป การเปลี่ยนแปลงส่วนใหญ่เกิดจาก DLC หรือเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ เกมในปัจจุบันเพิ่มประสบการณ์ผ่านประสบการณ์เพิ่มเติมและเกมเมอร์จำนวนมากก็พร้อมที่จะซื้อมันเป็นหนึ่งในนวัตกรรมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่การตลาดเกมได้ทำ

การตลาดเกมเป็นสัตว์ร้ายที่แตกต่างจากการตลาดปกติและต้องอาศัยผู้เชี่ยวชาญในสาขานั้น ๆ หากคุณสนใจในโลกของการตลาดเกมเนื้อหาเว็บฟรีอย่าลืมเชื่อมต่อกับเอเจนซี่ที่มีประสบการณ์ซึ่งสามารถทำให้ผลิตภัณฑ์ของคุณทะยานขึ้นได้

แท็กบทความ: การตลาดเกมเปลี่ยนทุกอย่างเกือบทุกคน

YOUR COMMENT